﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Assets._Script.Entity.Items
{
    //用来实现多态、抽象架构的类树基类
    // 基类不需要实现，所以可以定义为抽象的
    public abstract class Gun:Weapon
    {

        //构造方法
        public Gun()
        {
        }

        public Gun(string name,string info, int ap):base(name,info,ap)
        { 
        }

    }
}
